GameStar.ru, 4 апреля 2013 года
Резюмируем: многопользовательский режим StarCraft с Heart of the Swarm стал еще более быстрым, разнообразным и ориентированным на смекалку и умение, раскусив линию противника, делать нужные вещи в нужный момент (нередко исход матча, и даже не 1×1, решает буквально один юнит!). Кроме того, за счет переделанного интерфейса и пары новшеств, которые напрашивались и ранее, повысились «юзабилити» и дружелюбность мультиплеера. Прощать за это очень спорную (достаточно качественную, но… какую-то не...
Комментарии