GameGuru.ru, 23 июня 2011 года
Очевидно, что в разработку Dungeon Siege 3 не вкладывали годовой бюджет Либерии, а в её продюсерах не значится какой-нибудь очередной индустриальный гений. В этой игре заставки заменяют озвученные картинки, анимация убога, а графика не держит удар того же Sacred 2 трёхлетней давности. К тому же, игра по меркам жанра слегка коротковата. Тем не менее, Obsidian старались. Это видно.
Комментарии