Game.EXE, 1997 #12
Что касается gameplay, то подлечить саму игру можно несколькими способами. Первый, самый разумный — сбалансировать ее. В разумных пределах. С другой стороны, можно оставить все как есть и внести лишь одну ощутимую добавку: сделать save дате'ы после каждого waypoint'a. Таким образом, все будут довольны и веселы. Но делать что-то надо, потому что в нынешнем (октябрьском) состоянии Prophecy несколько зомбирует игрока. Вселяет в него чувство неуверенности в себе и озлобленности на всех и вся. Или...
Комментарии