Game.EXE, 1997 #05
Сегодня, когда первый Myst превратился в легенду, а второй уже скребется под дверью нашей редакции, создавать мистообразные игрушки могут только фанаты или умалишенные. Очевидно, что в фирме Rocket Science полно и тех, и других: с одной стороны, она состряпала немыслимый по сумасшествию мир, с другой — разработала его по жестким канонам пусть великой, но уже древней игрушки. В результате получился Obsidian — игра, на мой весьма субъективный взгляд, скучноватая, хотя и достойная всяческого...
Комментарии