Game.EXE, 1997 #04
Опыт показывает: если не ждать от аркады ничего, кроме наслаждения, то, стреляя, пиная, подпрыгивая, двигаясь во все четыре стороны (впрочем, это лишь искусно смастеренная иллюзия — по сути, перемещения происходят только вперед и вперед), радуясь анимации и поведению персонажей, перманентно крушащих врагов, можно потратить уйму драгоценного свободного и ничуть об этом не пожалеть. Важно лишь никогда не грозить южному центру, попивая сок в своем квартале...
Комментарии