Press X to Win, 14 июля 2012 года
Это ощущение новизны, с которым сталкиваешься в Tribes: Ascend — ее главная прелесть. F2P-игра (платить здесь, кстати, есть за что, но можно обойтись и без этого) смогла сделать то, чего так до конца и не добились все остальные — изменить правила, заставить игроков импровизировать, сделать жанр немного умнее. Жаль, что это еще одно подтверждение заезженной пословицы о новом и старом — но какая, в конце-концов, разница, если здесь так весело.
Комментарии