Diablo III получилась красивой, динамичной, кровавой и несбалансированной. Чем больше времени за ней проводишь, тем четче понимаешь, что все это -и разгуляй на первых трех уровнях сложности, и "не влезай -убьет" на последнем - какой-то извращенный социальный эксперимент, суть которого нам объяснить попросту не посчитали нужным.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии