Канобу, 18 декабря 2012 года
Главное, возможность кастомизации арбалета расширяет возможности классов. Штурмовики могут эффективно противостоять бронетехнике (подствольный гранатомет не в счет), инженеры получили дальнобойное оружие, и все классы могут «заглянуть» за угол, не дожидаясь разведчика с MAV или T-UGS. В то время как предыдущие DLC добавляли уже знакомые типы огнестрельного оружия, пусть с несколько иными характеристиками, Aftermath вполне способно изменить баланс целиком, ведь арбалет можно использовать и на...
Комментарии