Канобу, 26 декабря 2012 года
Однако в отличие от хоррора Forge пугает лишь общей непродуманностью и кучей недоработок. На почве неплохой идеи (аналогичный подход использован в Panzar и Wrath of Heroes) взошли вялые ростки, раздавленные грузом неудачных дизайнерских решений. Правда, если судить по рвению разработчиков, у Forge еще есть шансы «нарастить мясо», доработать баланс и стать хорошей игрой. Под Новый Год так хочется верить в чудеса.
Комментарии