GmBox, 30 января 2013 года
Много лет назад у нас была ADOM — символьная RPG, которая разговаривала с игроком на абсолютно понятном ему языке. С 10000000 та же ситуация: это абсолютно понятное переложение ностальгических идей на современные механики. Ностальгия как цель и средство. В какой-то момент от этого ретро-великолепия начинают предсказуемо вытекать глаза, а механика «шариков», как ее ни трактуй, все же дает сбои, но — не смейтесь — пока что это лучшая ролевая игра сезона.
Комментарии