RetroID, 4 марта 2008 года
Геймплей отлично сбалансирован: блуждание по лабиринту и поиск предметов не напрягают ни мозг, ни пальцы, сложность вполне приемлемая, что довольно редкое явление в играх для Спектрума. Графическое оформление игры на высоте, наложение цвета спрайтов сведено к минимуму, а действия главного героя и всевозможных тварей отлично анимированы - это несомненный плюс, учитывая год выпуска игры.
Комментарии