ZX-Ревю, 1996 #7-8
Игра уникальна - в первый (и пока последний) раз ваш космолет перемещается в трехмерном пространстве (даже в "Элите" галактическая карта увы, двухмерна), замечательно выполнен выход на планетную орбиту, а изображения кораблей вообще выше всяческих похвал - векторная многоцветная (!) с заливкой (!!) качественная графика превосходит все, что вы когда-либо встречалось в космических имитаторах.
Комментарии