GameTech, 6 сентября 2006 года
СоН - такая же игра по Второй Мирвой, как «Властелин колец» - историческая хроника. Relic взяли популярный сеттинг и вывернули его наизнанку, обвешав со всех сторон игровыми условностями и диковатыми видами техники. И в результате получилась ИГРА - яростная, динамичная стратегия с потрясающей энергетикой. В которой солдаты уже «почти, как люди», окружение трепетно реагирует на попадание каждого снаряда, а новоизобретенная игровая механика навязывает новую модель поведения. Необычно, интересно...
Комментарии