GameTech, 29 ноября 2007 года
В обзоре неспроста прозвучала фраза «в отличие от большинства наших проектов». Действительно, если сравнивать «Ониблэйд» с подавляющей массой российских разработок, то игра находится далеко впереди. Тут есть отлично оптимизированный движок, легко оперирующий ослепительными световыми эффектами; шикарный дизайн разрушенного, древнего дворца; воздушная и плавная анимация главной героини и монстров; динамичная музыка и приличная актерская игра; тщательно проработанная боевая система, заставляющая...
Комментарии