Press X to Win, 14 октября 2012 года
Ведь даже забыв про месть и про необходимость кого-то спасти, Dishonored остается историей. Историей любви к Дунволлу, ко всем его недостаткам и всему, что с вами случилось. К тем людям, которых получилось спасти — практически нечаянно. К тем людям, которых пришлось убить — я не хотел, правда. Ко всему, что вам способен подарить этот мир и особенно — к той небольшой крыше с прекрасным видом на реку, где так медленно, спокойно, не спеша плывет бесчувственный корабль с мертвым китом на палубе.
Комментарии