GameTech, 12 декабря 2007 года
Не долго думая, Sega портировала на Wii один из лучших своих аркадных проектов. Получилась игра с заводной энергетикой, быстрой сменой декораций и безостановочными перестрелками, разбавленными простенькими мини-играми. Увы, но даже несколько вариантов прохождения трех сценариев пролетают в течение пары-тройки часов, после чего остается только разочарованно тренироваться в скорости и меткости. Графическое исполнение осталось прежним – на уровне трехлетней давности, с дерганной анимацией и...
Комментарии