Игромания, 2012 #09
В отчаянной попытке урвать оценку повыше, зддон старается удивить игрока угловатыми драконами, но уже слишком поздно. Невзрачную, тоскливую, морально устаревшую игру не спасают ни пресная история об очередном доБакине. ни заветная возможность оседлать крылатого ящера. В чем прок от ручного дракона, если персонаж быстрее бегает на свои* двоих, а раздавать затрещины врагам легче с помощью оравы бронированных дуболомов? —
Комментарии