PocketGamer, 12 ноября 2012 года
Игры с деструктивным геймплеем всегда как-то особенно привлекали игроков. Вообще, деструктивность — это такой чит. Заставь человека в игре что-то строить — и играть будут одни задроты. Заставь всё рушить — играть будут все подряд. Впрочем, те, кого раздражали все эти песчаные черви в Dune II, в Death Worm могут отыграться. Вот представьте, что вот эти бегущие солдаты — это Ордосы (зелёные же!), танки — их тяжёлые бронемашины, джипы — лёгкие бронемашины… Получается Дюна наоборот. Весело!
Комментарии