Характерный момент: история Closure началась еще в 2009 году с flash-прототипа, до сих лежащего в открытом доступе (ссылка Пока выпустили три части Call of Duty, ребята из Eyebrow Interactive за три года добавили в свой проект немного уровней и чуть-чуть поработали над графикой.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии