Глоток свежего воздуха, всколыхнувший устоявшуюся структуру логических игр. Гениальная идея с многомерными уровнями вывела Crush из разряда умных платформеров в категорию изысканных головоломок. Запоем осилить игру будет сложно, но возвращаться к ней хочется снова и снова. В конце концов – давно уже никто не бросал интеллекту игроков столь уверенного вызова.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии