GmBox, 22 ноября 2012 года
Помимо реакции и чувства ритма Dyad требует основательной концентрации. В этом плане она напоминает знакомую некоторым Gauge, где от игрока требуется совершать нехитрые действия, пока на заднем плане разворачивается вакханалия на 16 миллионов цветов и в лучшем случае 120 ударов в минуту. И в Gauge, и в Dyad, как это модно говорить, «своя атмосфера», за которую обе едва ли станут любимцами публики. И черт бы с ней: Dyad — идеальное, бесшовное полотно из игрового процесса, графики и музыки...
Комментарии