GmBox, 11 октября 2012 года
Ради этих мини-сценок, собственно, и хочется двигаться дальше. Проблема здесь в другом: кроме собственно этих спектаклей одного актера ничего примечательного в механике игры нет. Мы просто исследуем один огромный мир за другим, время от времени сверяемся с картой, чтобы не заблудиться. Отстреливаем или разрезаем на части тонны однотипных противников и с нетерпением ждем ближайшей стычки с очередным мини-боссом. Если бы авторы оставили только их, то игра, может, стала бы и короче, но уж точно...
Комментарии