GameTech, 20 февраля 2008 года
Выжимка, квинтэссенция начальной концепции, ярко демонстрирующая все сильные и слабые стороны оригинала. Пустой мир отрезали напрочь, огромное количество ошибок исправили, обеспечив для конечного пользователя если не комфортный, то приемлемый уровень игры. Поумневший искусственный интеллект, отличная подборка проработанных сценариев, ролевая вариативность в рамках сеттинга и огромное количество тактических приемов – если бы не техническая сторона вопроса, дилогию можно было бы поставить где-то...
Комментарии