GameTech, 29 февраля 2008 года
Пожалуй, стоит написать создателям трогательное письмо, начиная со слов: «Хорошо, ребята, что вы такие есть: умные, талантливые, увлеченные». «Полутень» заставляет вспомнить те карамельные времена, когда разработчики создавали игры с лозунгом «От игроков игрокам!» без оглядки на казуальную аудиторию и вздернутые брови боязливых издателей, предпочитающих давить на корню все новое и необычное. «Черная чума» получилась именно такой, как и требовалось: больше загадок, больше увлекательной истории...
Комментарии