GameTech, 28 августа 2012 года
High Moon Studious так старались избавить игру от скуки, что перегнули палку. В кампании слишком много увеселительно-развлекательного шоу и слишком мало зубодробительных схваток. В бесконечной смене героев и игровых моментов потерялась внятная сюжетная линия, сложность нечасто напоминает о своём существовании, с боссами случился непростительный конфуз. А вот в мультиплеере забываешь про все недостатки. Создать своего верного цельнометаллического бойца, вооружить его по последней...
Комментарии