GameTech, 17 октября 2012 года
В игре всё перевёрнуто вверх дном. Речь не только про неординарную идею отказаться от людей и сделать главными героями животных. «Тихие» вылазки, сражения, задачи необходимые для жизни либо упрощены до предела, либо испорчены посредственной реализацией. Зато разработчики намудрили с системой открытия новых зверей, превратив этот процесс в симулятор раба на галерах. Издевательство над ушами и глазами (читай: графическое и звуковое оформление) может окончательно отбить всякое желание посещать...
Комментарии