Absolute Games, 1 октября 2012 года
Впрочем, веселее от этого все равно не будет. Чтобы хоть как-то разнообразить процесс, герою подсовывают тайники, травят его одновременно монстрами и ловушками и дают разок снести крепостные ворота из катапульты. Увы, все попытки авторов развлечь нас бесполезны: даже если бы творение Dead Mage отличалось хорошей оптимизацией и отсутствием недоработок, ничего кроме скуки оно бы не вызвало. * * * Отвратный приквел плохой игры.
Комментарии