GameTech, 28 июня 2008 года
Lost Odyssey — это такой привет из далекого прошлого. Великолепный дизайн монстров, душевные диалоги, потрясающие ролики и живые персонажи — вот и вся компенсация за старомодный подход к игровой механике. Как будто разработчики десять лет сидели в подполье. Пошаговые бои исполнены мастерски и красиво — в отработанном механизме вообще что-то сложно сломать. Но все остальное, так сказать, разнообразие, недалеко ушло по развитию от самых первых Final Fantasy. Но что было простительно махоньким...
Комментарии