GameTech, 30 марта 2006 года
Делать игры по фильмам - это палка о двух концах. С одной стороны возьмешься - и громаднейшая аудитория поклонников стонет у ваших ног, любуясь на дорогие сердцу атрибуты в интерактивной забаве. С другой стороны, надо делать игру, способную подарить радость остальной части человечества. Игра The Godfather попыталась ухватиться за оба конца палки, но размаха рук не хватило. Честно воссозданная стилистика киноленты служит костылями для ординарного, в общем то, и однообразного процесса. Хорошая...
Комментарии