GameTech, 29 августа 2008 года
Из Space Siege получился посредственный и нелепый боевик. Ни о каком духовном наследнике Dungeon Siege речи не идет. Упрощённая система развития, отсутствие возможности одевать главного героя, отвратительная подача сюжета, сонные перестрелки без возможности маневрирования — показатель «человечности» так и остался одинокой «фишкой» на фоне общего уныния. Если бы у игры было прямое управление персонажем, то процесс отстрела гадов стал бы веселее. Но этого здесь нет, зато есть однообразный...
Комментарии