GameTech, 19 сентября 2008 года
Расписной металлический апокалипсис дорвался до пользователей DS в режиме slo-mo. Немыслимое количество снарядов на один дюйм экрана запросто бьёт все рекорды, но ставит под удар производительность слабенькой консоли. Разудалые битвы с хитроумными врагами и шикарный редактор уровней спасают положение. И всё-таки порой хочется нормальной динамики. В момент очередного сонного поединка напрашивается мысль о том, что бренд просто попал не в те руки. PlayStation Portable для местных сражений...
Комментарии