GameTech, 24 сентября 2008 года
Вялотекущая сюжетная линия, где большинство персонажей банальны и скучны, вряд ли заставит узнать всю правду о мальчугане с особой судьбой. Оригинальная, на первый взгляд, боевая система из-за отсутствия логической паузы превратилась в скучное повторение скудного набора комбинаций и спецприёмов. А однообразный дизайн локаций, неинтересные боссы, технические проблемы и расставленные далеко друг от друга контрольные точки сделают все, чтобы это короткое по меркам японских ролевых игр приключение...
Комментарии