GameTech, 3 декабря 2008 года
Лет пять назад «Симбионт» мог стать настоящей сенсацией. Два года назад – претендовать на звание «игра года». Сегодня – это хороший, крепко сбитый проект отличного (с технической точки зрения) качества. Несмотря на популярные современные штампы, особь удивила. Динамикой схваток, быстрым графическим движком, любопытными спецэффектами и хорошей оптимизацией. Дай, Бог, чтобы такие симбионты чаще рождались в лабораториях отечественных разработчиков и постепенно избавлялись от генетического наследия...
Комментарии