GameTech, 26 марта 2009 года
Увлекательного складывания шариков в космических декорациях не получилось. На какое-то время внимание поглощено исследованием просторов галактики и выполнением заданий, но отношения с фракциями, сюжет и происходящие в галактике события слабо оживляют игровой процесс и практически не влияют на надоедливую игровую механику. Весь интерес на корню убит однообразием головоломок. Подборка «три в ряд» преследует игрока во всех его начинаниях, и, если в дуэлях есть место неожиданности и необычным...
Комментарии