3DNews, 18 сентября 2003 года
Честно говоря, Battle Engine Aquila представляется набором противоречий. Войск много - но они слабо детализированы. AI мыслит тактически - но о тактике можно безболезненно забыть. Игровой процесс оригинальный - но чрезмерно аркадный. Пожалуй, на консолях игра имеет все шансы стать хитом, но ПК традиционно предъявляет более жесткие требования, хотя бы потому, что мир компьютерных игр буквально завален разного рода проектами и проектиками, конкуренция с которыми - дело непростое. Так...
Комментарии