3DNews, 5 февраля 2004 года
Являясь ценителем и почитателем оригинальной Black & White, я, впервые узнав все вышеизложенное, чуть было не сорвался ехать в Lionhead, лично торопить Мулине и его команду быстрее подарить игровой общественности столь многообещающий проект. Конечно, мы с вами ускорить процесс разработки не можем, поэтому остается черпать силы в Вере (в данном случае это не имя, оставьте девушку в покое!). Вере в то, что у гения игровой индустрии и его талантливого коллектива снова получится все задуманное, и...
Комментарии