Мир фантастики, 2010 #01
Итог: проникаясь местной, местами очень странной логикой, заворожённый гипнотичной музыкой, блёклой картинкой и зачастую бредовыми задачками, вдруг понимаешь — это не игра в современном понимании этого слова. Это «инди». Это что-то настолько самобытное, что уже ближе к искусству. А потом принимаешься решать загадки, и — вуаля, всё-таки игра. Ничего не поняли? Ну, как у Кэрролла: «Чтобы оставаться на месте, надо бежать в два раза быстрее».
Комментарии