Мир фантастики, 2008 #02
Итог: первая и единственная до сей поры игра в стиле па-ропанк, которую по интересности истории можно сравнить с монументальной Baldur's Gate, а по проработке диалогов — с Planescape: Torment. К сожалению, сегодня рецепт изготовления подобных игр утерян — и потому нам приходится давиться чудовищными поделками вроде «Не время для драконов». Право же, стоило бы всех, кто желает творить в стиле паропанка, заставлять играть в Arcanum. Для изучения матчасти и приобщения к прекрасному.
Комментарии