Итог: квинтэссенция творческого геймдизайна. Редкий пример того, что графика и сюжет в игре — не главное. Portal — это слегка устаревший движок Source, унылые текстуры, отсутствие модных спецэффектов... и невиданный для игр от первого лица геймплей, помноженный на нездоровое (в хорошем смысле этого слова) чувство юмора. Браво, бис!
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии