Мир фантастики, 2007 #11
Итог: «шедевр», возможно, — излишне вычурное слово, но как еще назвать BioShock? Эта игра — не просто забавный шутер с навороченной графикой, а небольшой виртуальный мирок, в который разработчики умудрились вдохнуть жизнь. К сожалению, подобным может похвастаться далеко не каждый высокобюджетный проект. Сотрудники Irrational Games не успели отполировать свое детище, зато им удалось шокировать нас вдохновленным подходом к работе. Потому что шок... Да-да.
Комментарии