Мир фантастики, 2007 #09
Итог: «Шрэк Третий» вышел крепкой, но абсолютно безыдейной игрой. Скрытые сюрпризы? Пожалуйста, но они встречаются в каждом первом аркадном проекте. Канонические вращающиеся платформы? Как же без них. Коллекционирование золотых монеток? Получите и распишитесь. Результат: файтинг с детским рейтингом, для приличия облепленный необязательной бутафорией. Но зато — про Шрэка.
Комментарии