Мир фантастики, 2007 #08
Итог: пусть музыкальное сопровождение игры навевало скуку, а отсутствие живой речи откровенно раздражало, — но она могла похвастаться великолепного качества заставками и большим количеством нетривиальных решений, которые до сих пор используют разработчики для придания играм эффекта кинематографичности.
Комментарии