GameTech, 6 мая 2010 года
Колорит японского вестерна и увлекательные поединки – вот и все интересное, что можно увидеть в Red Steel 2. Остальная часть игровой механики скучна и однообразна. Какому ковбою или самураю понравится включать одни и те же кнопки, охотиться на патрули и разбивать одинаковые бочки?! Невнятная подача сюжета и прослушивание монологов персонажей мотивации к прохождению не добавляют. Разве что денег заработать, чтобы катану наточить поострее.
Комментарии