SQD.RU, 1 ноября 2003 года
Давным-давно на перелопаченном сверху донизу движке Quake 2 — игры в основном сетевой, но отчасти и одиночной — сделали исключительно одиночный Half-Life. Но играть в одиночку — скучно, а движок получился хорошим, поэтому вскоре появился чисто сетевой Counter-Strike. Популярность Counter-Strike показалась неплохим поводом подзаработать еще немного, и в результате родился полностью одиночный Condition Zero.
Комментарии