GameStar.ru, 6 июня 2008 года
Итак, что мы имеем в итоге? А в итоге мы имеем классический командный шутер с упором на самую главную его составляющую - геймплей. Остальные стороны так же не остались в стороне. Сюжет сделали простым и логичным, дабы не забивать им голову в пылу ожесточённых схваток. Ещё один хороший проект от создателей Quake.
Комментарии