GameTech, 22 июля 2010 года
После знакомства с Blur в голову приходят неожиданные мысли. Почему разработчики Split/Second не додумались так хорошо организовать и разнообразить мультиплеер? Почему авторы ModNation Racers при «взрослой» и непростой механике предпочли детский, игрушечный стиль? На фоне последнего детища Bizarre чужие недостатки становятся видны особенно ярко - они то угадали и с качеством сетевых сервисов, и с визуальной оболочкой проекта. Вот только игровой процесс начисто списан с древнейших представителей...
Комментарии