Над игрой трудились 4 года. 4 года кропотливой работы не прошли даром. Конечно, игру можно критиковать сколько угодно за её безрассудство, несвязность, и неудобное даже на консольном джойстике управление, но она, кроме того, несёт в себе одну огромную заслугу: это яркий пример для других игроделов того, как не надо делать игры.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии