GameStar.ru, 6 марта 2009 года
Если говорить в целом, то мы получили нечто среднее между Return To Castle Wolfenstein и Painkiller. От первого проект унаследовал сюжет, замешанный на экспериментах немцев с потусторонним миром во время войны, от второго – «мясной геймплей». Причём, имеется явный перевес в сторону этого самого мясного геймплея, поэтому сюжет почти с самого начала отходит на второй план. Жаль, так как из этого при должной реализации могла получиться отличная мистическая история. Тем не менее, если вы ищете...
Комментарии