GameStar.ru, 20 апреля 2012 года
Fez не претендует на место философской притчи по имени Braid, игры, которая умеет говорить языком геймплея на сложные темы. Авторы стараются не повторять идеи And Yet It Moves, в которой тоже была возможность менять перспективу, но реализована она была по-иному. Но зато Фил Фиш пытается сделать процесс максимально разнообразным и глубоким. Получится ли у него все это? И сможет ли Fez разбавить золотой фонд из Darwinia, Aquaria, World of Goo, Braid и сотоварищей? Покажет время.
Комментарии