GameTech, 14 октября 2010 года
Lara Croft and The Guardia of Light чем-то напоминает проекты прошлого, когда повествование ещё не занимало главенствующую роль. Здесь история присутствует «абы было», а все остальное время отдано хитроумным задачкам, крупнокалиберным пушкам и артефактам. Желающие отыскать все секреты и собрать полную коллекцию реликвий рискуют застрять в древних храмах не на один десяток часов. А кооперативное прохождение построено так умело, что заставляет совсем по-другому взглянуть на знакомые коридоры и...
Комментарии